雑記ブログ

日記的な使い方で細々と続けていきたい

FGO雑記~素材必要数表作ってみた~ 2020/3/15更新

タイトルのとおり,サーヴァント情報を入力して必要な素材数とQPを表示するシートを作成してみました。

他の方でもっと見やすく使いやすいものも公開されていますが,クッキー記憶とかだったのでメインとサブアカウントを管理するためと表計算ソフトの練習に作りました。

 

FGO必要素材数表 rev1.1.ods - Google ドライブ

OpenOfficeのCalcを使用しています。フリーで使用できますが自分で調べてください。

使用する際は自己責任でお願いします。

 

使い方

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ファイルを開いた感じ。2020/3/15時点実装277騎と素材が入ってます。ネタバレ含むので注意。データはwikiを参照して作成しています。

黄色背景のセルに数字を入力すると右側で自動計算して必要数を表示します。

「No.」は霊基No.になります。FGOの「マイホーム」→「霊基一覧」から確認できます。セル入力の際もここから手持ちの確認をするといいと思います。

「クラス」はサーバントのクラスです。漢字表記(公式)にしてます。基本7騎は省略して,

盾→シールダー,裁→ルーラー,讐→アヴェンジャー,分→アルターエゴ

,月→ムーンキャンサー,降→フォーリナーです。

「真名(略)」は真名,作成の際に略称を使用してそのままになっているのもあります。誰かわからないのはないと思います。

「☆」は鯖のレア度。クラス,真名,☆はフィルターでソート選択表示できるようにしてます。

「霊基段階」は入力項目で手持ち鯖の霊基再臨段階を0(未所持)~5(最大)まで入力します。

「スキル1~3」は入力項目で手持ち鯖のスキルレベルを0(未所持)~10(最大)まで入力します。

以降右の項目はQPと素材名となり入力項目で入力した数字で霊基段階が5,スキル1~3が10になるまで必要な数が表示されます。

 

感想

使われているかわかりませんがアクセスがあるようなので2年ぶりに更新しました。

FGO~素材数表ver.0.2~

 

bluntmomomo.hateblo.jp

[追記] 最新版を更新しました。

 

 

 

CCCイベントがあと10日続く中で素材集めに切り替えたけど自分のカルデアにどれだけ素材がいるのか気になった。

ということでとりあえず手持ち☆5だけデータ作ってみた。

 

共有用 - Google ドライブ

※内部データはwiki参考

https://www9.atwiki.jp/f_go/

※背景が黄色いセルが入力可能領域になっていて素材数が表示される。

※データを利用して沖田トラブル等は自己責任でお願いします。

 

現状個人的なデータでしかなく気が向いたら少しずつ鯖を増やしていこうとは思う。

しかし必要素材数多すぎだろ。。。いつまでたってもスキル上がらぬ。。QPも足りないしな!

FGO雑記~サモさんシステム作ってみた~

かなり前に話題になったサモさんシステムを今更作ってみた。

 

サモさんシステムとは?使いどころとか

サモさん(騎モードレッド)にバフを盛って宝具発動,オーバーキルで倒すと

NP100%溜まって次ターンも宝具を撃てちゃうっていうシステム。

利点

  • クラス相性といいスキル継続ターン的にも3waveの宝物庫周回に向いている。
  • 1ターン目にバフ積みさえしてしまえば,
  宝具発動→宝具演出(鼻くそほじー)→宝具発動→ほじー→宝具発動→クリア

  という何かの片手間にやるFGOらしいお手軽さ。

難点

  • サモさん入手方法がイベント限定ピックアップのため次回ピックアップまで入手不可。
  •  周回を重ねるとバフ盛りでスキルボタンをポチポチするのがだるくなってくる。

準備

・サモさん

あとはサモさん以外で以下を準備。

(スキル倍率はサモさんの宝具Lvとスキル1のレベルによって必要量が変わる)

・アーツ強化スキル(3ターン)持ち

・NP取得率UPスキル(3ターン)持ち

・1ターン目でNP100%稼ぐ方法

 ここら辺は手持ちサーヴァントと礼装を組み合わせて作ることになる

編成例

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  • サモさん宝具Lv1

 スキル1「セルリアンライドA」(自3ターン)はLv10でアーツ30%アップ。

 スキル3「終わらぬ夏B」(自)はLv1~10でNP20~30%上昇するので礼装,他鯖スキル次第で上げなくてもいい。

  • アーツ強化要因

 ギルガメッシュ(キャスター)

 スキル3「魔杖の支配者EX」(全体3ターン)はLv5でアーツ24%アップ。

  • NP取得率アップ要因

 ネロ・クラウディウス(ブライド)

 スキル1「天に星をA」(任意3ターン)はLv10でNP取得率が45%アップ。

  • NP100%方法

 礼装「カレイドスコープ」(NP80%)+スキル3で100%

 ※一応「凸虚数魔術」(NP75%)でもいいようにスキルを上げた

 

ここまででコスト52。カレスコの代わりに凸虚数なら49。残りはダヴィンチとその他詰め込む余裕は十分にある。

また,ギルのスキル3はサモさんとネロのスキル10にしたうえで1ずつ上げていきNP100%になるところで止めた。

実戦(宝物庫超級)

1ターン目

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バフ盛りからの

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宝具で一掃してNP100%チャージ。3Wave目の体力多いやつも宝具で一掃できる。

感想

  • 宝物庫周回用とするとバフ盛りの際に全体スキルを使ったほうが1操作減らせるのでネロより他の鯖(信長とか)のほうがいいと思う。今編成だとバフ盛りに5操作かつ任意選択があるのでミスが怖い。
  • サモさんシステムを作るために育成スキル上げでQPが軽く数億飛んでった。取り返すためのサモさんシステムで宝物庫周回。。。
  • サーフィンモーさん使ってて楽しい。

ゲームマーケット2016秋

12月11日開催のゲムマ秋からもう一か月たったのかと思うと少し感想等をまとめておこうかと。

 

当日朝7時の新幹線に乗って10時半に会場着。入場列が長くて入れたのが11時。

目当てにしていたブースに向かったけど3つのうち2つが売り切れていた。

在庫が少ないのか人気は集中するのか,前泊はできなかったからしゃーなし。

しかしゲムマを知った切っ掛けでもある

ゲスラブは買うことができた。♂♀合わせて購入。

あとは気になっていたゲームを中心に会場をうろつきながら買いまわる。

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・ウゴカストーン・・・ブースの前を通ったときに行列だったためつられて購入。ルールは簡単で絵柄的にも小さい子と一緒にやったら楽しめそう。

ユグドラシルマギア・・・インスト動画を見て興味津々で購入。実際面白くて買ってよかった。プレイ回数を重ねたいゲーム。

・かぞえてマンボ・・・コンパクトさと福引券にひかれて購入。軽すぎ早すぎマンボ!重ゲーの間に挟むとちょうどいい。

・惨劇RoopeR5th・・・これも事前に調べて興味があって購入。今一番ハマってるゲーム。ただルールと能力がある程度理解して把握できないと勘違いして取り返しがつかない結果となるためこのゲームを一緒に楽しめる人は大事にしたい。

・VEILD・・・TRPGをやったことがなく周りも誰も持たないので今回のイベントで何か買おうと思って購入。このブースで購入するとダイスつかみ取りイベントをやっていてイベント的にも楽しみにしてた。大量ダイスゲットで手番プレイヤーへダイスを回す手間がなくなった。VEILDは別途トランプが必要と知って持ってないため現在まだ未プレイゲーム1。ダイスいっぱいあざす。

・ミノスの迷宮・・・試遊して購入した。移動マスをめくって効果がでるのでめくりきるまで楽しい。たまたまゴールの周りに強制移動マスが固まったため中々ゴールできないで詰んだこともある。

ゲスラブ♂♀・・・ただただ楽しい。♀ラブは1枚の壊れカードが勝負を決めるといってもいいほどだけど本当の楽しみ方は出来上がった女性像を楽しむものと考える。♂ラブは♀より新しいためゲーム性は上がってるけどやはり女に付加価値をつけてるほうが盛り上がる。枯山水と同系の余韻げー。

・ピッカクス・・・1人用。箱も小さいしルールも簡単だし良ゲー。

・ゾン狼・・・プレイ人数5~ということで人数集められず未プレイゲーム2。ゲーム自体は普通の人狼より面白そう。

・ピクテル・・・試遊して購入。万人に評価されるパーティゲー。試遊では拡張込でやったためスタンダードのみだと表現の幅に制限を感じて拡張の購入を検討中。初対面の人とも気軽にやれる。

・Re:迷宮・・・ブースの人に説明を受けておもしろそうだったから購入。迷宮の作り方が肝。

真空管ガールズ・・・正直全く知らずに購入。未プレイゲーム3。いつか2人しか集まらなかったときに開封してプレイする予定。ただし今は2人だと惨劇ルーパーやっちゃう。

購入をきっかけにスマホアプリ版を始めました。

 

移動代と宿代で2万以上かかっているのと福引イベントもあって意気込んで多めに買った。会場では特定のブースで購入すると福引券がもらえ,5か6か(忘れた)集めると運営ブースで福引が引けるイベント。景品は前回の大賞ノミネート作品の運営ブース試遊用のゲームがもらえるということで,14時ごろに集め終わったときには景品がなくなっていた。試遊してる場合じゃなかった。

 

 

田舎民は都会のイベントの多さをうらやましく思う。近ければ予定開けて試遊しに毎回行ってもいいと思えるイベントだったけど移動代に2万払うなら高いボードゲーム買えるなーと思ってしまう。でも地方にいたら買うことができないゲームを中心に買ったので満足。せっかく東京に来たから翌日東京を満喫して帰宅。手持ちの数が増えすぎて収納,運搬に困ってきた。惨劇やりたい

FGO雑記~福袋他~

今年も福袋確定☆5ガチャをやりました。

確定☆5ガチャは去年の年始と1周年に続いて3回目となり

ドレイク(2人目),ナイチンを引いた。

今回はクラス別に選べるためキャスターかアサシンで迷った。

ほかのクラスはピックアップ対象の☆5をどれか持っているか別の戦力になる☆5がいるためパス。

<アサシン+イレギュラークラスピックアップ>

・ジャックはバフ解除,回復,回避,クイックバフ,女性特攻宝具と魅力的かつ持っていない。

・手持ちアサシンクラスの主力がステンノ,殺式,殺エミヤのため他クラスと比べて弱い印象が強い。

・ジャンヌも持ってなく,初期のオルレアン攻略にフレ高レベジャンヌに頼り切った印象から気持ち的に欲しい。性能面では現状いらないが,最近の落ちぶれから強化が控えていそうな印象があるため持っててもよさそう。

・対ドラゴンとして火力があるといい(フレでカバー可能)

<キャスタークラスピックアップ>

・ピックアップ3体とも持っていなくどれが来ても性能面で当たり。

◎公明はいわずもがな最高クラスの補助要員で楽できる。年末にマーリンをゲットしたため自前ダブルバフができるように欲しい

・玉藻の回復,アーツバフ,スキルチャージ+NPは魅力

・三蔵の全員デバフ無効は持ってると今後の攻略で光る時がありそう。相性のいい殺クラスは宝具チャージ3と最速のため宝具バフからの単体宝具も魅力。

 

というこどでキャスタークラスピックアップを選択。

結果は三蔵でした。手持ちにない能力だからパーティの幅は増えました。

 

年始からの武蔵+復刻ピックアップも残ってた石で挑戦。マーリンがいるため武蔵と相性がいいはずなので狙ったけどゲットできず。剣単体は沖田いるしと諦めた。

復刻は特に性能面で絶対欲しいのがいないので見送るスタンスで気が向いたら回してみた。

結果:ギル負け,金時負け,スカサハゲット

現状☆5は11体となった。頼れる☆5が多くて助かってます。

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種火AP半減中のため育成しているけど育てた戦力を使う機会がしばらくなさそうでさみしい。年末からエルキ,マーリン,三蔵,スカサハと調子いいけどいつ使う機会が来るのか。

何をするにも莫大なQPを要求されるからいつも不足してるけどこれだけ☆5が来たらレベリングで底をつきそう。スキル上げは素材もないし相当先になるとなると全力出してくれるのはいつになるのか,素材とQPイベントはやくー

聖杯なんて使ってる余裕ないから。

 

 

余談

元旦に石購入をしたら通信エラーで購入分の2,900円(1周年課金時の石が残ってた)が減って石はもらえないトラブルに見舞われた!

運営とGoogleにメールしたけど営業してないし元旦から運悪いわーと思いつつ

wikiでGooglePlayユーザーに同じ現象が起きていることを確認して放置することにした。

4日にGoogleから返金されたため再度挑戦して無事石購入できました。

Astroneer雑記~始めたらさっそくバグった~

最近Dead by DaylightがマッチングしにくくなったからYoutubeで人のプレイ動画を見るようになったら面白い人がいたのでよく見るようになった。

その人の他の動画でAstroneerのプレイ動画を見ておもしろそうだったので自分も始めてみた。

このゲーム,人のいない未知の惑星を探索したり開拓したりゲーなので攻略情報等を見たら面白くなくなるので外部から情報は取り入れずにやってます。用語等も標準と違う可能性があります。

 

前置きはこのくらいにして1月4日から始めて2時間くらいプレイしてたら継続不能バグに見舞われた。生息地を直置きして中に入ったら出れなくなった!原因は不明。

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画像でキャラは生息地に入ってます。

中に入ることで自動セーブがされたので,再開しても中に入った状態で始まり出られない。ということで別キャラで始めざるをえなくなった。

でも自由気ままな感じが楽しいですね。地面透過してそのまま窒息死とか笑える。

FGO雑記~ネロ祭再7~

 

超高難易度クエが鬼畜すぎるので自分の攻略パを覚書き7

表記:クラスサバ名,Lv,宝具Lv,スキル1Lv,スキル2Lv,スキル3Lv,礼装名+Lv

7.全力闘技

(1)構成1

マスター礼装:カルデア戦闘服

剣沖田,90,1, 10,10,10,白薔薇1

騎ドレ  ,70,5,  7,  6, 10,白薔薇1

フレ枠  狂金時+凸白薔薇

狂頼光,90,1,  4,  5,  5,白薔薇1

剣ネロ ,80,1,  3,  8,  1,白薔薇1

盾マシュ  ,70,2,10,  2,  2,なし

敵構成:6人1WAVE.全員が特殊スキル持ち.

    特殊スキル1「ジャック登場時」:登場時発動.全体強化成功3回ミス

    特殊スキル2「ジャック消滅時」:消滅時発動.全体毎ターンHP5,000回復

    特殊スキル3「メディア登場時」:登場時発動.全体毒付与毎ターン1,000ダメ

    特殊スキル4「メディア消滅時」:消滅時発動.全体防御アップ

    特殊スキル5「アルトリア登場時」:登場時発動.忘れた

    特殊スキル6「アルトリア消滅時」:消滅時発動.全体毎ターン2チャージ

    特殊スキル7「天草登場時」:登場時発動.全体最大HP2000ダウン

    特殊スキル8「天草消滅時」:消滅時発動.全体弱体解除,全体クリ発動率アップ

    特殊スキル9「オジマン登場時」:登場時発動.HP回復,攻撃アップ,防御アップ

    特殊スキル10「オジマン消滅時」:消滅時発動.全体必中付与

    特殊スキル11「ネロ登場時」:登場時発動.ガッツ3回,クリ発動率アップ,クリ威力アップ

    特殊スキル12「ネロ消滅時」:消滅時発動.全体ガッツ付与

編成構成:フレ凸金時頼みで様子見挑戦のままクリア

感想:ジャック,メディア,アルトリア,天草,オジマン,ネロの順番で倒した.メディアは残しておいて消滅時防御アップを付与させないようにしたほうがいいことを後から知った.とりあえずターンのカードが悪かったら令呪宝具ブッパで倒すを繰り返し様子見パでクリアできた.今までで一番難しかったと思う.

  

(2)構成2サブ垢

マスター礼装:カルデア戦闘服

狂ランス  ,80,1,  4,  4,  1,白薔薇1

術公明,90,1,10,10,10,白薔薇1

フレ枠 否フレ狂金時+凸白薔薇

狂頼光,90,1,10,10,10,白薔薇1

警ジャン,90,1,10,10,10,白薔薇1

盾マシュ  ,70,2,  2,  2,  2,なし

編成構想感想:凸金時をフレに入れるために一回借りて申請しようとお試し挑戦でクリアできた.

ジャック,アルトリア+天草,メディア+オジマン,ネロの順で倒した.同時はランス宝具ブッパで金時バスターがあれば使うって感じで難なくクリア.金時宝具が使えればもっと楽だったと思う.